Les Chroniques de Neven
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| C'est ici que se trouve le terrain "neutre" entre tous les mercenaires et toutes les Compagnies Franches. Les Indépendants peuvent y trouver des contrats et des collaborateurs... Et les Organisations des Indépendants.
Accueil, Les Casiers, Salle aux Annonces, Salles de Réunion, Bois de Motte | 3 | 18 | "Promenons-nous ... Mer 7 Nov - 2:02 Wilbur Sageauroch | | Une grande palissade de bois entoure la ville. C'est la première défense. De nombreuses maisons de terre sont construites derrière, c'est ici que vit la grande majorité des paysans et des pauvres chassés de la ville. De nombreux campements sont aussi installés derrierre ces murs par les mercenaires trop pauvres pour vivre tout le temps en ville. Les portes, Les tours de garde, Le Terrain Vague, Coin Commerçant, Coin Miséreux, Coin Mercenaires, Coin Bohémien, Auberge "Au Diable Cornu" | 3 | 46 | Une journée différen... Mer 26 Sep - 17:02 Maître du Jeu | | Cette fois-ci c'est une grande muraille de pierre qui ceint la ville. Si vous voulez entrer de force prévoyez des hommes, des catapultes et des béliers. Il y a huit entrées en tout, quatre de chaque côté du fleuve qui sépare la ville en deux. Les huit portes., Le grand marché., La taverne "Au joyeux chien de guerre.", Les rues et ruelles., QG des Fleurs d'Automne, Temple du Rêve d'Ardankellyon, Quartier Général de la Tribu | 17 | 397 | Visite à Ka'Cendre... Mar 30 Oct - 18:33 Asaliah | | La plus formidable protection de la ville. Le centre se trouve sur un île au milieu du fleuve traversant la cité. Il n'y a que deux moyens d'y accéder : par les deux ponts reliant l'île au reste de Neven ou par bateau. Mais dans un cas comme dans l'autre attendez vous à de nombreux contrôles des gardes. La grande Cathédrale d'Arzhura., La Tour | 3 | 16 | Entretient privé (PV... Sam 22 Déc - 20:35 Constance |
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