Les Chroniques de Neven



 
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Les alentours de Neven

 
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Les plaines.

De grandes plaines entourent la ville. La plupart sont recouvertes de champs pour nourrir la population de la ville ou laissées à l'état de vastes prairies ondulant sous le vent. Ces terres sont assez fertiles et presque tout y pousse. Il n'est pas rare que des bandes de mercenaires se battent en ces lieux.
Maisons éparses, L'Auberge-Relais "A la bonne chope", La forge du Maître, Le village de Crinos, Le marais d'Elan Vitar et les marches de l'Ouest
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La forêt de Talith Laederon.

La forêt de Talith Laederon s'étend à l'ouest de Neven. Elle fait partie de l'Empire mais reste largement indépendante en raison du pacte unissant ses habitants à l'Impératrice. Elle est dense et fait montre d'une vitalité impressionnante. Il est difficile d'y pénétrer et encore plus dur d'en ressortir vivant car les Taliths et les Althans sont jaloux de leur indépendance.

Efil'Althana, Territoires Taliths, La tour Blanche, Lether
11Promenade
Lun 10 Déc - 19:31
Flynn Voir le dernier message
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Les Montagnes Brisées.

Au sud de Neven, s'étend la chaîne des Montagnes Brisées qui constitue une frontière naturelle avec le Grand Empire. Les passes en sont gardées par des mercenaires. Faites attention, le terrain et la nature peuvent être aussi meurtriers que les humains.
Le temple de Dver, Les passes., Les grottes., La nécropole, BlueRose
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Les Marches Orientales.

Les Marches orientales constituent la limite est de l'Empire. Au delà s'étend un no-man's-land de steppes peuplées par les nomades Wikans puis on trouve le début des terres de la République Lespuréenne. C'est une région dangereuse et même mortelle pour des aventuriers imprudents.
 

Camp Militaire, Les steppes, La forêt des Brumes et les désolations mortes, BlackCoral
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Les Monts Noirs.

Au nord du Coeur de l'Empire, on trouve les Monts Noirs. La chaîne est composée de pics imposants et inaccessibles ainsi que de hauts plateaux peuplés par de rudes clans de guerriers. La région est emplie de mystères et a un lourd passé.
Les hauts plateaux, Les sources de l'Artanzema et les chûtes de Tiris, La chaussée des Anciens., Les Ruines d'Onyx
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Sur les flots.

Les conquêtes de l'Empire Nevan nécessitent une logistique lourde et un accès à l'océan. Les eaux sillonnées par les patrouilles de la flotte de l'Empire sont étendues. En réalité, à part la flotte Ulmédane et quelques pirates et corsaires, rares sont ceux qui peuvent se mesurer à elle (pour le moment...).

Capustan, Le fleuve Artanzema et le Lac., Le cap de Mourn, La mer des griffes et le Maelstrom
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