Les Chroniques de Neven
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Les Chroniques de Neven


 
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 Qu'est-ce que "Les Chroniques de Neven" ?

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AuteurMessage
Constance
Impératrice
Constance


Nombre de messages : 244
Compagnie : Lame Impériale
Grade : Impératrice
Surnom : La Dame
Date d'inscription : 05/05/2007

Fiche de Recensement
Or: ressources impériales
Inventaire:
Santé: Indemne

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MessageSujet: Qu'est-ce que "Les Chroniques de Neven" ?   Qu'est-ce que "Les Chroniques de Neven" ? Icon_minitimeLun 18 Juin - 18:19

Description du Forum



"Les chroniques de Neven" C'est avant tout un forum de jeu de rôle.
Un forum de jeu de rôle médiéval fantastique, qui plus est.

Vous incarnez un personnage fictif dans un monde fictif et tentez de survivre aux multiples épreuves qui peuvent s'offrir à vous. Ici, nous vous proposons un concept précis qui permet de faire toute la différence entre un jeu de fantasy "classique" et l'expérience présente.

Le principe du jeu est unique. Les joueurs incarnent des mercenaires regroupés en compagnies et employés par un puissant Empire assailli de toutes parts pour compenser les pertes de l'armée régulière.
Nombreux sont les ennemis de l'Empire...
Vous, vous en aurez encore plus. En effet, aux puissances (parfois secrètes) qui ont juré la chute de la nation que vous servez, s'ajoutent tous les rivaux qui aimeraient profiter de vos échecs pour s'élever vers les sommets. Vous serez donc les acteurs de combats épiques et les cibles (ou les instigateurs) de machinations diaboliques. Des épées et des poignards, des haches et du poison... Toutes les armes sont bonnes à prendre.

  • Des scénarii et missions.
  • D'innombrables possibilités de développement.
  • Nombreux postes à choisir ou à inventer.
  • Possibilité d'enrichir le forum.
  • Le soutien de l'administration pour vos initiatives personnelles (dans le cadre de l'univers du jeu).


L'univers du jeu est de plus très fouillé. L'Empire a une histoire, ses citoyens ont une identité et une personnalité. Les événements ne se produisent pas au hasard et nombreux sont les secrets qui ne demandent qu'à être découverts. Un vrai travail a été fourni pour vous emmener dans un monde original et sombre mais toujours détaillé. Il ne tient qu'à vous de l'explorer pour en percer les mystères.
Une encyclopédie rassemble pour vous une grande partie des connaissances disponibles mais vous êtes invités à poser les questions que vous voulez pour l'enrichir. De plus, il est toujours possible d'y contribuer soi-même pour le bien de tous.

Retrouvez :

  • Une carte détaillée du Coeur de l'Empire Nevan.
  • Les descriptions des lieux marquants.
  • La chronologie des événements ayant eu lieu depuis la fondation de l'Empire.
  • L'organisation des forces en présence.
  • Un lexique des expressions courantes et autres annecdotes.
  • Un précis sur les religions majeures de l'Empire (officielles ou clandestines).
  • Des informations historiques ou confidentielles variées.

    Et bien d'autres choses !


Au travers de cet univers construit et cohérent vous ferez vivre un monde et aurez une véritable influence sur lui. L'histoire est faite pour impliquer des joueurs normaux et non mettre l'accent sur les chefs de factions hyper puissants. Le système de jeu est simple et efficace ; il permet de prendre son personnage en main et de le caractériser précisément tout en donnant une grande liberté aux joueurs. Nous faisons tout notre possible pour proposer des conditions de jeu optimales et une immersion complète.

Nous proposons :

  • Une administration présente pour répondre à vos question et vous aider (à la création de personnage par exemple) ou vous conseiller.
  • Un système de jeu libre et sans dés pour exploiter au maximum l'imagination des joueurs.
  • Un système de personnalisation des personnages complet et précis.
  • Des aides pour mieux cerner et décrire les personnages.
  • Une compilation de connaissances courantes dans l'Univers du jeu que les joueurs peuvent réutilser dans leurs textes.
  • La possibilité de contribuer à l'élavboration du monde au travers d'une encyclopédie.
  • La possibilité de créer vos propres factions.
  • La possibilité de vous lancer dans vos propres quêtes, d'en lancer, ou d'influer sur celles qui existent déjà.


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